Tarea 11 Comunicación de crisis / Gabinetes de Comunicación 3ºB
Marvel es una de las editoriales líderes en el negocio de los
cómics, posiblemente la que vende mayor cantidad de ejemplares desde hace 5
años. Su éxito le ha permitido colarse en otros mercados como el cine, la TV y
los videojuegos, con un éxito arrollador.
En sus primeras décadas de
operaciones, Marvel Comics gozó de un moderado éxito y quedó grabada en el
imaginario popular de los americanos por personajes tan populares como el Hombre Araña o los X-Men, pero este éxito terminaría con la Burbuja de la Industria de los Comics. Sí, por
sorprendente que suene, también hubo una crisis en este sector y se debió a una
sobrevaluación del precio de los comics o colecciones de comics más antiguas a
través de las subastas (algo similar a lo que está sucediendo con el mercado
del arte en la actualidad).
De modo que, para mediados de los
90s, Marvel Comics se encontraba endeudada y sus ventas habían caído en picado.
La era del comic había llegado a su fin y como cambiara cuanto antes su modelo
de negocio, la editorial terminaría de desaparecer por completo. Ante esta situación, Marvel decidió declararse en bancarrota,
una jugada bastante arriesgada pero que le dio el tiempo suficiente para
evaluar nuevas perspectivas de negocio.
Quien sí ayudó a Marvel a salir de esta crisis fue Fox. La
primera película de los X-Men fue un auténtico milagro para así evitar la
debacle. Desde entonces, y con la asunción de Isaac Pellmutter y Avi Arad al
frente de la compañía, comenzó una exitosa política editorial que les permitió
resurgir entre las cenizas. Entre ellas, volver a trabajar con Diamond Comics como distribuidor
y apuntar al mercado cinematográfico.
La empresa con la saga de películas del universo Marvel consiguió
unos beneficios muy altos. Todo empezó en 2008 con la primera película de Iron
Man 1. Después de estas películas le siguieron la saga de Los Vengadores,
películas del Capitán América, Thor,… Estas películas salvaron a Marvel.
En los años 90 la repercusión del estado de la empresa tuvo
mucha repercusión en los medios y sobre todo en los fans. Una empresa que ha
tenido mucha influencia en varias generaciones, sobre todo en el siglo XX con
los cómics.
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